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Majook

L'électronique et la télématique au service des jeux de société

Comment concilier l'ergonomie, la convivialité, le plaisir des cartes, des pions tapis et figurines liés au monde du jeu de société quand on ne peut plus se passer des performances ludiques de l'ordinateur, de la console et du net haut débit ? Peut-on demander à une figurine de s'exprimer, d'avoir de la mémoire, des pouvoirs évolutifs, à un dé d'avoir des opinions sur un score ? Comment rendre un jeu facile à jouer sans lecture fastidieuse d'un épais recueil de règles ? Comment simplifier le calcul de scores complexes ? Toutes ces questions posent celle de la fusion du jeu de société et du jeu numérique interactif et donc celle d'une plate-forme vraiment collective, bénéficiant simultanément des avantages des deux mondes du jeu. Numicom a trouvé la solution, elle s'appelle Majook. Majook est une plate-forme interactive à objets communicants et constitue ainsi une nouvelle interface homme machine naturellement ludique. Elle se présente sous la forme d'un plateau électronique qui va détecter la position et la nature des objets communicants, tels que des pions, figurines de jeux, des cartes,… Ce plateau communique l'ordinateur familial ou avec un serveur de contenus distant, grâce à une set top box. La comptabilité avec un console de jeu est également prévue. L'ordinateur est informé en permanence de la configuration matérielle des phicônes (icônes physiques, objets communicants) mis en jeu sur le plateau et est en mesure de gérer l'interactivité entre une application et le plateau. Intuitive car naturelle, la manipulation d'objets simples fédère des groupes de joueurs en offrant une interface conviviale et matérialisée. Celle-ci donne accès aux mécaniques de jeux les plus riches car bénéficiant des capacités de calcul et de communication de l'ordinateur multimédia. De plus, la connexion au réseau Internet offre la possibilité de mobiliser des compléments d'applications et des mises à jour de contenus. Majook peut être associé à d'autres plateaux afin d'agrandir la zone interactive, jusqu'à la multiplier par 6 et créer alors une meta-plate-forme avec des milliers de cases interactives.


Majook communique sans liaison filaire avec l'ordinateur (protocole bluetooth). Le plateau peut être séparé de l'unité centrale tout en communicant avec elle. Pour jouer, il suffira de charger, télécharger ou accéder en streaming à une application, et de disposer sur le plateau le tapis de jeu ainsi que les phicônes correspondant au game play. Les applications seront distribuées sur CD-Rom ou sur serveurs de contenus. Majook comporte une commande " validation " pour la prise en compte du coup venant d'être joué, si le game play l'exige. Il intègre aussi un bouton " annuler " afin de revenir à l'action précédente, tout particulièrement en cas de bouleversement des pions sur le plateau. Une partie en cours peut être mémorisée afin d'être reprise plus tard. Adaptable et souple, Majook permet d'adapter des jeux classiques en leur ouvrant de nouvelles fonctionnalités ou d'en créer de nouveaux.


Avec Majook, Numicom vise le marché des fabricants de hardware et des éditeurs de jeux et applications éducatives et celui des opérateurs télécom. Périphérique multi-jeu, multi éditeur et multi âge, Majook s'adapte aussi bien aux hardcore gamers experts qu'aux familles.


L'entreprise Numicom a reçu le soutien d'OSEO anvar Rhône-Alpes. Elle recherche des partenaires financiers pour permettre le déploiement de son innovation, des partenaires industriels pour la fabrication et la distribution du hardvware Majook et des partenaires techniques, éditeurs de jeux, pour le développement d'une offre de contenus


Secteur(s) d'application :

Produit grand public

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